top of page
n23.png

Cuarto paso

n24.png

Ahora vamos a orientar las aristas de la cara superior, o lo que es lo mismo formar una cruz, en el caso del ejemplo formaremos la de color amarillo. Solo tendremos en cuenta el color superior y de momento el de los laterales de la tercera capa no les haremos caso. Os pongo el algoritmo y los movimientos del cubo pero esta vez sin colorear el cubo así vais cogiendo el truco poco a poco a reconocer la notación. Os pongo unos cubos animados para poder entender un poco mejor este paso, en caso de que no aparezcan refrescar la página. Para que funcionen bien y no se descontrolen, lo mejor es usar de uno en uno y no muchos a la vez.

Os pondré  los tres  ejemplos de cómo os pueden quedar esas aristas para orientar, solo tenemos que hacer una cruz en este caso amarilla sin fijarnos en los colores laterales, lo único que tenéis que hacer es mover (U) antes de ejecutar el algoritmo para dejarlo tal cual el ejemplo y teniendo en el ejemplo el color rojo como ( F ). A veces con suerte este paso esta hecho y podemos ir al siguiente 

n21.png
n22.png
n23.png
n21.png

F U R U' R' F'

El primer caso. Lo primero será mover (U) hasta que nos quede el dibujo del ejemplo, luego aplicamos el algoritmo que os pongo a continuación. 

n22.png

El segundo caso. Lo primero será mover (U) hasta que nos quede el dibujo del ejemplo, luego aplicamos el algoritmo que os pongo a continuación. 

F R U R' U' F'

n23.png

El ultimo caso es si solo tenemos el centro sin aristas volteadas, aquí hemos de hacer  primero el Algoritmo del ejemplo 1 seguido de (U) y luego el Algoritmo del ejemplo 2

F U R U' R' F' (U) F R U R' U' F'

bottom of page