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PLL

n35.png

Ya tenemos las dos primeras capas completas y la cara superior completa, pero nos falta poner cada pieza en su sitio. Pasaremos a ver todos los casos posibles de permutación de todas las piezas de la capa y cara superior en total 21 casos posibles, o sea las moveremos a su sitio correspondiente, veremos un dibujo parecido al de OLL y con unas flechas que nos indican el movimiento de las piezas y como están colocadas antes de aplicar el algoritmo. Como en OLL en el dibujo donde está el algoritmo es ( F ) . Recordemos el pasar por el enlace de los TRIGGERS para ir aprendiendo. Recomiendo aprender los PLL en el orden que he puesto. Os pongo unos cubos animados para poder entender un poco mejor este paso, en caso de que no aparezcan refrescar la página. Para que funcionen bien y no se descontrolen, lo mejor es usar de uno en uno y no muchos a la vez.

Os pongo un PDF para poder descargar e imprimir.

Permutación únicamente de las aristas

U-PLL

a1.png

R2 U (R U R' U') R' U' (R' U R')

a2.png

(R U' R U) R U (R U' R' U') R2

U-PLL

fff3.png

(M2' U M2' U) (M' U2) (M2' U2 M') U2

Z-PLL

ffrr5.png

(M2' U M2') U2 (M2' U M2')

H-PLL

Permutación únicamente de los vertices 

a3.png

x (R' U R') D2 (R U' R') D2 R2 x'

A-PLL

a6.png

x R2' D2 (R U R') D2 (R U' R) x'

A-PLL

a5.png

x' (R U' R' D) (R U R' D') (R U R' D) (R U' R' D') x

E-PLL

Intercambiar un conjunto de vértices adyacentes 

R-PLL

a7.png

(R U' R' U') (R U R D) (R' U' R D') (R' U2 R') U'

R-PLL

a8.png

(R' U2 R U2') R' F (R U R' U') R' F' R2 U'

J-PLL

a9.png

(R' U L' U2) (R U' R' U2 R) L U'

J-PLL

a10.png

(R U R' F') (R U R' U') R' F R2 U' R' U'

T-PLL

a11.png

(R U R' U') (R' F R2 U') R' U' (R U R' F')

F-PLL

a12.png

(R' U' F')(R U R' U')(R' F R2 U')(R' U' R U)(R' U R)

Intercambio de vértices diagonales 

V-PLL

a13.png

R' U R' U' y R' F' R2 U' R' U R' F R F

Y-PLL

a14.png

F (R U' R' U') (R U R' F') (R U R' U') (R' F R F')

N-PLL

a15.png

(RUR'U)(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U') R' U2 (RU'R')

N-PLL

a16.png

(R' U R U') (R' F' U' F) (R U R' F) R' F' (R U' R)

G permutaciones ( ciclos dobles )

G-PLL

a18.png

R2 U (R' U R' U') (R U' R2) D U' (R' U R D') U

G-PLL

a17.png

(F' U' F) (R2 u R' U) (R U' R u') R2'

G-PLL

a19.png

R2 U' (R U' R U) (R' U R2 D') (U R U' R') D U'

G-PLL

a20.png

D' (R U R' U') D (R2 U' R U') (R' U R' U) R2 U

Estos son todos los casos que nos pueden salir y una vez aprendidos, podremos completar el cubo de manera muy rápida.  Con práctica, podemos hacer el cubo en menos de 10 segundos y si entrenamos y aprendemos más cosas podemos llegar a bajar más, teniendo en cuenta que el récord del mundo son 3,47 segundos. 

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